노출 브라케팅 촬영 시퀀스 소요시간 계산기
노출 브라케팅 각 컷의 셔터시간과 컷 사이 대기시간을 합산합니다. 결과 요약, 실제 입력으로 계산한 단계별 표와 대표 입력 예시를 함께 제공합니다.
노출 브라케팅 각 컷의 셔터시간과 컷 사이 대기시간을 합산합니다. 결과 요약, 실제 입력으로 계산한 단계별 표와 대표 입력 예시를 함께 제공합니다.
노출 브라케팅 촬영 시퀀스 소요시간 계산기
계산 공식 및 예시
총 시간=Σ[기준 셔터시간×2^(각 컷 EV)] + (컷 수−1)×컷 간 대기시간노출 브라케팅 촬영 시퀀스 소요시간 계산기 사용법
노출 브라케팅 각 컷의 셔터시간과 컷 사이 대기시간을 합산합니다. 결과 요약, 실제 입력으로 계산한 단계별 표와 대표 입력 예시를 함께 제공합니다. 촬영 장비와 실제 촬영 조건의 측정값을 입력하세요.
예시 버튼에는 서로 다른 유효 입력 사례가 준비되어 있습니다. 가장 가까운 조건을 선택하고 실제 장비·프로젝트 값으로 달라진 항목을 수정하면 전체 계산을 다시 입력하는 시간을 줄일 수 있습니다.
기준 셔터시간: 기준 셔터시간을 초 단위로 입력하세요. 분 단위 값은 60을 곱해 초로 바꾸며, 분수 초는 소수로 입력합니다.
어두운 쪽 컷 수: 어두운 쪽 컷 수의 전체 개수를 정수로 입력하세요. 실제 촬영·렌더·재생 횟수를 세며 부분 컷이나 프레임은 넣지 않습니다.
밝은 쪽 컷 수: 밝은 쪽 컷 수의 전체 개수를 정수로 입력하세요. 실제 촬영·렌더·재생 횟수를 세며 부분 컷이나 프레임은 넣지 않습니다.
컷당 EV 간격: 인접 브래킷 컷 사이의 노출 차를 EV로 입력하세요. 양수 간격을 쓰며 1EV마다 노출량은 두 배 또는 절반입니다.
컷 사이 대기시간: 컷 사이 대기시간을 초 단위로 입력하세요. 분 단위 값은 60을 곱해 초로 바꾸며, 분수 초는 소수로 입력합니다.
계산 원리와 그림 읽기
총 시간=Σ[기준 셔터시간×2^(각 컷 EV)] + (컷 수−1)×컷 간 대기시간 이 식은 계산에 필요한 핵심 관계를 나타냅니다. 입력 수치가 어떤 역할을 하는지 아래 계산 단계 표와 함께 읽으면 단위 혼동을 줄일 수 있습니다.

그림은 총 시간=Σ[기준 셔터시간×2^(각 컷 EV)] + (컷 수−1)×컷 간 대기시간 관계에서 입력값이 최종 초 결과로 이어지는 흐름을 보여줍니다. 표에서 같은 입력의 중간값을 따라가면 카드의 결과가 나온 단계를 확인할 수 있습니다.
수치 예시
조건 1 · 기준 셔터시간 0.016666666666666666 초 · 어두운 쪽 컷 수 2 컷: 기준 셔터시간 0.0166667초, 어두운 쪽 컷 수 2컷, 밝은 쪽 컷 수 2컷, 컷당 EV 간격 1EV, 컷 사이 대기시간 0.5초 조건에서 핵심 결과는 2.129167 초입니다. 예시 프리셋의 결과이며 입력값을 바꾸면 이 단계와 결과 카드가 함께 다시 계산됩니다.
조건 2 · 기준 셔터시간 1 초 · 어두운 쪽 컷 수 0 컷: 기준 셔터시간 1초, 어두운 쪽 컷 수 0컷, 밝은 쪽 컷 수 0컷, 컷당 EV 간격 1EV, 컷 사이 대기시간 0초 조건에서 핵심 결과는 1 초입니다. 첫 조건과 함께 비교하면 입력 한두 항목의 변화가 최종 단위에 미치는 영향을 확인할 수 있습니다.
결과를 읽고 적용하기
두 사례의 핵심 결과는 각각 2.129167 초, 1 초입니다. 실제 입력과 가장 가까운 조건을 출발점으로 삼고, 장비 사양이나 작업 규칙이 다르면 그 차이를 입력값에 반영해야 같은 단위로 비교할 수 있습니다.
Q&A
자주 묻는 질문
밝은 쪽 브래킷이 전체 시간에 더 크게 작용하나요?
셔터 기준으로 밝게 노출하는 컷은 시간이 2의 EV 간격 거듭제곱만큼 길어집니다. 따라서 같은 수의 어두운 컷보다 밝은 컷이 시퀀스 시간을 더 늘릴 수 있습니다.
컷 사이 대기시간은 몇 번 더해지나요?
총 컷이 N장이면 첫 컷 뒤부터 마지막 컷 전까지 N−1번입니다. 설정한 대기시간은 각 노출시간에 더해지고, 첫 프레임 전 준비시간은 포함하지 않습니다.
조리개 우선 브래케팅에도 적용되나요?
현재 식은 ISO와 조리개를 고정하고 셔터시간만 EV에 따라 변한다고 가정합니다. 조리개 변화는 심도, ISO 변화는 노이즈를 바꾸므로 같은 시간 합산을 그대로 적용할 수 없습니다.