부력 계산기
유체 밀도와 잠긴 부피로 물체가 받는 아르키메데스 부력을 계산합니다.
유체 밀도와 잠긴 부피로 물체가 받는 아르키메데스 부력을 계산합니다.
부력 계산기
계산 공식 및 예시
Fᵦ = ρgV부력 계산기 사용법
밀도 kg/m³, 잠긴 부피 m³, 중력가속도 m/s²를 입력하면 N입니다. 물체 전체가 아니라 실제 잠긴 부피를 사용하세요.
입력값 확인
- 유체 밀도: 유체 밀도는 kg/m³입니다. 담수는 약 1000입니다. 예: 1000 kg/m³
- 잠긴 부피: 물체가 밀어낸 잠긴 유체 부피는 m³입니다. 예: 0.01 m³
- 중력가속도: 중력가속도는 m/s²입니다. 지표면 근사값은 9.80665입니다. 예: 9.80665 m/s²
계산 원리와 공식

그림: Fᵦ = ρgV의 입력 관계와 결과를 시각화한 도식.
아르키메데스 원리에 따라 부력은 물체가 밀어낸 유체의 무게입니다. 잠긴 부피의 유체 질량 ρV에 중력가속도 g를 곱해 Fᵦ=ρgV로 계산합니다.
공식: Fᵦ = ρgV
실제 계산 예시
예시 1 — 기본 조건: 물 1000kg/m³에서 0.01m³가 잠기면 g=9.80665 기준 부력은 98.0665N입니다.
입력값: 유체 밀도 1000 kg/m³ · 잠긴 부피 0.01 m³ · 중력가속도 9.80665 m/s².
예시 2 — 다른 조건: 밀도 998kg/m³의 물에서 0.02m³가 잠기고 g=9.8이면 부력은 195.608N입니다.
입력값: 유체 밀도 998 kg/m³ · 잠긴 부피 0.02 m³ · 중력가속도 9.8 m/s².
결과 해석과 적용 범위
부력은 유체 밀도와 잠긴 부피에 비례합니다. 물체의 무게와 비교하면 뜨는 경향을 볼 수 있지만 다른 힘도 함께 고려해야 합니다. 계산은 입력한 자료와 위 전제에 한정됩니다. 실제 측정이나 설계에 사용할 때는 결과의 단위와 반올림 자릿수를 확인하고, 필요한 경우 원자료를 함께 보관하세요.
Q&A
자주 묻는 질문
부피는 물체 전체 부피인가요?
유체에 잠겨 밀어낸 부분의 부피입니다. 완전히 잠긴 물체는 전체 부피와 같지만 일부만 잠겼다면 잠긴 부분만 입력하세요.
밀려난 유체의 질량은 부력과 어떤 관계인가요?
배제한 유체의 질량은 밀도×잠긴 부피입니다. 부력은 그 유체의 무게와 같으므로 이 질량에 중력가속도를 곱하며, 물체 자체의 질량과는 구별해야 합니다.
물체가 뜨는지도 알 수 있나요?
부력만으로는 결정할 수 없습니다. 물체 무게 mg와 비교해야 하며, 뜬 상태의 평형에서는 잠긴 부피가 조정되어 부력과 무게가 같아집니다.